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Kurt Blender 零基础入门教程 · 图文笔记总目录

教程:【Kurt】Blender零基础入门教程(已完结) UP:KurTips36源:BV14u41147YH
整理人:韩立生成:2026-09-15
⚠️ 所有配图均为对应视频的真实画面截图(1920×1080 原始分辨率,点击可放大、离线可用);每节按视频对应时间段自动选取真实画面。文字步骤按视频内容结合 Blender 操作整理,边看视频边对照,以视频演示为准。

课程结构

基础篇(P1-5)→ 建模篇(P6-14)→ 材质篇(P15-22)→ 粒子篇(P23-25)→ 场景灯光篇(P26-28)→ 动画篇(P29-34)→ 合成篇(P35-36)。点击下表任意一集进入对应图文笔记。

全集列表

分P标题篇章时长
01【先导片】本套课程该怎么学?基础篇4分48秒
021.1 下载与安装基础篇4分2秒
031.2 让手听话基础篇13分12秒
041.3 认识界面基础篇16分22秒
051.4 本章练习:珍珠耳环的少女基础篇34分10秒
062.1 点线面的选择与控制建模篇13分31秒
072.2 十大建模操作建模篇17分44秒
082.3 什么是修改器建模篇12分0秒
092.4 建模马拉松建模篇33分54秒
102.5 阵列修改器与晶格形变建模篇18分40秒
11番外补丁:关于 4.2 版本的 bug 问题说明建模篇(番外)3分53秒
122.6 曲线建模 / 父子级和蒙皮修改器建模篇21分28秒
132.7 置换修改器建模篇8分23秒
142.8 小狐狸角色建模建模篇15分32秒
15番外:材质篇 Blender 4.0 版本加更说明材质篇(番外)1分51秒
163.1 Blender 材质基础:原理化 BSDF材质篇19分4秒
173.2 添加有纹理的材质:纹理坐标 / 映射 / 颜色渐变材质篇17分21秒
183.3 用蒙版做纹理的叠加材质篇11分46秒
193.4 凹凸感和置换形变材质篇20分31秒
203.5 混合材质节点和 Node Wrangler 的五大用法材质篇10分48秒
213.6 简单的 UV 纹理绘制材质篇24分46秒
223.7 本章练习:给模型上材质材质篇12分57秒
234.1 发射体粒子粒子篇14分6秒
244.2 毛发粒子粒子篇17分17秒
254.3 本章练习:火焰粒子粒子篇20分20秒
265.1 新手小白的超级布光宝典场景灯光篇21分11秒
275.2 场景搭建:导入第三方素材场景灯光篇18分1秒
285.3 本章练习:场景布光场景灯光篇20分0秒
296.1 时间轴动画基础动画篇11分38秒
306.2 树叶散开场景动画动画篇15分38秒
316.3 形态键动画:蝴蝶飞舞动画篇16分12秒
326.4 骨骼绑定基础:狐狸尾巴动画动画篇25分59秒
336.5 头部跟随动画:物体约束动画篇18分3秒
346.6 萤火虫粒子 + 花草随风摇曳动画动画篇13分38秒
357.1 合成器基础合成篇8分25秒
367.2 渲染输出视频合成篇10分59秒
🌙 Blender 教程
Kurt 零基础入门 · 全36P
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课程章节
【先导片】本套课程该怎么学? 1.1 下载与安装 1.2 让手听话 1.3 认识界面 1.4 本章练习:珍珠耳环的少女 2.1 点线面的选择与控制 2.2 十大建模操作 2.3 什么是修改器 2.4 建模马拉松 2.5 阵列修改器与晶格形变 番外补丁:关于 4.2 版本的 bug 问题说明 2.6 曲线建模 / 父子级和蒙皮修改器 2.7 置换修改器 2.8 小狐狸角色建模 番外:材质篇 Blender 4.0 版本加更说明 3.1 Blender 材质基础:原理化 BSDF 3.2 添加有纹理的材质:纹理坐标 / 映射 / 颜色渐变 3.3 用蒙版做纹理的叠加 3.4 凹凸感和置换形变 3.5 混合材质节点和 Node Wrangler 的五大用法 3.6 简单的 UV 纹理绘制 3.7 本章练习:给模型上材质 4.1 发射体粒子 4.2 毛发粒子 4.3 本章练习:火焰粒子 5.1 新手小白的超级布光宝典 5.2 场景搭建:导入第三方素材 5.3 本章练习:场景布光 6.1 时间轴动画基础 6.2 树叶散开场景动画 6.3 形态键动画:蝴蝶飞舞 6.4 骨骼绑定基础:狐狸尾巴动画 6.5 头部跟随动画:物体约束 6.6 萤火虫粒子 + 花草随风摇曳动画 7.1 合成器基础 7.2 渲染输出视频